- Arkheron エターナルティアリスト: パッチ0.16のランキング。フロア4アリーナでのレベル3フルエターナルを想定
- Sティアの定番: CaravとRavaがポーク、AoE、ヒールサポートで圧倒
- 最大の躍進: DalaはCaravとRavaに無限ヒールを可能にし、ティアを大きく上昇
- メタの変化: 射程変更により近接エターナルが大幅に弱体化し、ポーク重視の構成が有利に
- 重要ポイント: BティアとAティアの差は小さく、本当の実力差はBティア以下から始まる
Arkheron エターナルティアリストの概要
このArkheronエターナルティアリストは、1,000時間以上の合計プレイ時間を持つチームやランダムキャラピックを含む、広範なハイレベルプレイに基づいたパッチ0.16のメタを反映しています。ランキングは、同程度のスキルのロビーでフロア4アリーナにてレベル3フルエターナルが戦うことを想定しています。
動画のハイライト:
- 経験豊富な競技プレイヤーによるフルティア配置の議論
- 射程変更が0.16メタをどう再形成したかの解説
- アミュレットやダメージ軽減のナーフを含むアイテムレベルの分析
- 無限ヒールが現在のトップティアを定義する理由
AティアとBティアの差はわずかです。最大のパフォーマンスの崖はBティアとDティアの間にあり、ほとんどのBティアエターナルは基礎がしっかりしていれば十分に実用的です。
| ティア | エターナル | 主な強み |
|---|---|---|
| S | Carav, Rava | ポーク圧力、AoE集団戦、ヒールシナジー |
| A | Dala, Grim, Penelope | エネイブラー性能、エリア拒否、安全なスケーリング |
| B | Leodin, Hollow, Baton, Adonni | 状況次第の価値、構成依存 |
| D | Subo, Ina | 遠距離メタではエンゲージが困難 |
Sティアエターナル:メタの王者
Caravはポークと集団戦の両方で依然として王者です。キットのほぼすべてがAoEで、ダメージが素早く蓄積し、彼のクラウンは簡単に倒されるのを防ぎます。0.16の新テクニック:Rescueがより人気になったため、味方が処刑を開始し、Caravがクラウンを使ってアンチ・レスキュー対策から守ることができます。
Ravaはトップクラスのポークとスモークユーティリティを兼ね備えています。彼女のリングブレードは敵の周りをゾーニングするだけで確定ダメージを与え、その基本攻撃1回はチャージの遅いアルティメットよりも価値があります。主な弱点は利己的なカイティングで、Grimのようにチーム全体を守ることはできません。
トップティアの3人、Carav、Rava、Dalaはすべて事実上の無限ヒールに到達できます。ポーク中心のメタでは、敵より長く持久することで長期戦をそのまま制します。
Aティアエターナル:強力で状況次第
Dalaはこのパッチで最大の躍進です。彼女はCaravまたはRavaに無限ヒールを付与できる唯一のエターナルであり、それだけでこれらのピックを圧倒的にします。バックラインのアンチダイブ役を務め、大型アルティメットで脅しをかけ、必要なときはVanishで逃げます。
Grimは誰よりもスペースを維持できます:彼のアルティメットは敵をゾーンから追い出し、Grim Wallはすべての投射物を遮断し、タレットがレーンを制御し、クラウンは戦闘中の即座の持久力として無限ヒールを提供します。彼のホーミング投射物はターゲット間で確実に跳ね返り、フリーダメージを与えます。
Penelopeは堅実ですが上位数値に劣ります。彼女のミラーは素早いフリーダメージを提供しますが、細い投射物はRavaのリングブレードよりも当てにくく、アルティメットはクールダウン連打ではなく意図的なタイミングを必要とします。
Dala
- チーム全体への無限ヒール
- Sティアエターナルを強化
- アンチダイブのバックライン役
- Vanishの逃走ツール
Grim
- Grim Wallが投射物を遮断
- 無限ヒールのクラウン
- タレットによるエリア拒否
- アンチダイブの専門家
Penelope
- 高速ミラーポーク
- 自己防衛のブラインド
- アルティメットにはセットアップが必要
- 射程には苦戦
PenelopeはLeodinには勝てますが、強力な近接ダイバーには両方に負けます。彼女の磁器のパラソルはシールドに対して性能が低く、遠距離 opponentsには簡単に回避されます。
BティアとDティアエターナルの解説
Bティアは流動的で構成依存です。Leodinは、HollowがローテーションにいないとCCチェーンが弱まり苦戦し、彼の槍は遠距離戦で価値を見出しにくいです。Hollowは無限ヒールと非常に汎用性の高いウォールを維持しており、高いスキル帯ではBatonを上回ります。Batonは低スキルのロビーやストームが迫るまで引き延ばされた試合でしか真価を発揮しません。Adonniはメタの変化によって上昇しました:彼女はバックラインサポートの役割を担い、敵をクラウドコントロールに引き込み、Banishは3v3で1人のプレイヤーを7秒間排除します。これはスキルショットであっても非常に大きい効果です。
Dティアはより厳しい状況です。Suboは遠距離キャラの世界にいる近接エターナルです:ナーフによりフリーキルのパターンは削除され、彼の犬はまともなポークですがセットを担うには不十分で、4ピースボーナスも期待外れです。Inaは大きなレベル3強化、より速いFrost Armor、倍増したNorthwindのサイズ、ハンマーのルートとソードのスタンを得ましたが、それでも距離を詰めることができず、現在の分散したメタでは彼女のアルティメットが複数のターゲットを捉えることはまれです。
| エターナル | ティア | 0.16の主な問題点 | 明るい点 |
|---|---|---|---|
| Leodin | B | CCチェーンが弱体化、槍が当てにくい | 強力なエンゲージアルティメット |
| Hollow | B | 現メタではアルティメットが弱い | 無限ヒール、汎用性の高いウォール |
| Baton | B | 遠距離では大型アルティメットが当てにくい | フルヒールの離脱 |
| Adonni | B | 純粋サポートでなければならない | Banish、単体CCロック |
| Subo | D | 離脱手段なし、遠距離メタでの近接 | 犬は依然として solid なポーク |
| Ina | D | 距離を詰められない、弱いアルティメット | 大きなレベル3パワースパイク |
Dalaのランキングは現実的にもっと上昇する可能性があります。すでに強力なエターナルを倒れない持久マシンに変える彼女の能力は、パッチ0.16で最もメタを歪めるピックの1つです。
ティアリストの使い方:ステップバイステップ
アイテムローテーションを確認
Leodinは特に、HollowのようなCCを可能にするアイテムがローテーションにあるかどうかでティア1つ分変動します。ロックインする前にロードアウトを評価しましょう。
ヒールシナジーを軸にドラフト
DalaをCaravまたはRavaと組み合わせて無限ヒールを解放しましょう。この組み合わせは0.16で最強の汎用勝利条件です。
レンジメタを尊重
ポークとAoEを優先しましょう。近接エターナルは機能するためにハードダイブのチームサポートが必要で、それでもRescueとクラウンで封じられることがあります。
エターナルの役割に徹する
Adonniのようなサポートは、サポート役に徹してこそ機能します。ダメージのために飛び込むと倒されます。1体をCCで拘束し続けることが試合を勝たせます。
キューに入る前に:
- パッチ0.16のアイテムローテーションと射程ルールを確認
- ヒール有効な構成を選ぶ(Dala + Carav または Rava)
- Caravのアンチ・レスキュー用クラウンのタイミングを練習
- HollowとGrimのウォール設置を習熟
- AdonniのBanishで3v2の状況を作る
Arkheronの全体的なバランスは緊密です。Dティアより上のどの2人のエターナル間でも、ティア差よりもスキル差の方が重要です。配置のせいにする前に基礎を磨きましょう。
FAQ
Q: このArkheronエターナルティアリストは何を想定していますか?
ランキングは、パッチ0.16の間、同程度のスキルのロビーでフロア4アリーナにてレベル3フルエターナルが戦うことを想定しています。結果はアイテムローテーションとチーム構成によって変動します。
Q: なぜDalaはパッチ0.16でそんなに上昇したのですか?
DalaはCaravまたはRavaに事実上の無限ヒールを与えられる唯一のエターナルです。彼女自身はより弱い近接ピックですが、それらのSティアエターナルを強化することで、メタで最も価値のあるピックの1つになっています。
Q: Penelopeはパッチ0.16で弱いですか?
いいえ。Penelopeはまともなエターナルですが、上位のキャラクターに単純に劣っています。彼女のミラーはフリーダメージですが、細い投射物と当てにくいアルティメットにより、遠距離構成に対してはRavaやCaravより不利です。
Q: 低スキルプレイヤーはどのエターナルを避けるべきですか?
Batonは敵が回避しないカジュアルなロビーでは強く見えますが、高いスキル帯では彼の大型アルティメットはほとんど当たりません。SuboとInaは現在最も難しいピックです。どちらも遠距離メタで距離を詰めるのに苦戦しているためです。
Arkheronのバランスは頻繁に変更されます。Arkheron Eternals Tier Makerでコミュニティの意見を比較したり、各パッチ後にこのページを再訪して更新されたランキングを確認することもできます。