- Arkheronの全キャラクターはエターナルと呼ばれ、4ピース一式のレリックセット(王冠、首飾り、双武器)を集めることで解放されます。
- 変身は永続的:試合中一度エターナルになると、他のアイテムを拾うことはできません。
- 各エターナルは4つのアビリティとアルティメットを持ち、王冠、首飾り、2つの武器スキルセットから構成されます。
- プレイスタイルは多岐にわたり、Edaniのようなアサシンから、HollowやSabuのようなサモナーまで存在します。
- アルティメットのクールダウンは短く(約18〜30秒)、積極的な回転使用が報われます。
エターナルシステムの仕組み
Arkheronでは、プレイアブルなロスターはエターナルとして知られる強力な存在で構成されています。試合開始時にキャラクターを選択するのではなく、何も持たない状態から始まり、バトルロイヤルに似た構造でその場でキットを組み立てていきます。同じエターナルに属する4つのレリック一式——王冠、首飾り、2つの武器——を集めると、Xキーを押してそのエターナルに変身し、ゲーム終了までその姿で戦えます。
動画のハイライト:
- すべてのエターナルをライブのトライアルアリーナでフルレリックセットでテスト
- 変身するとその試合のロードアウトは永久に固定
- アルティメットのクールダウンは約18〜30秒と実証
- 各エターナルの王冠、首飾り、武器アビリティを個別に解説
変身メカニクスは重要な判断ポイントを生み出します。変身後は他のアイテムを拾えないため、エターナルにコミットすることは試合全体を賭けた投資になります。ランキングのアセンションマッチに持ち込む前に、レリックをテストし、ソロや友人と一緒にビルドを試してみましょう。
Xキーを押してエターナルに変身すると、その試合の残り時間はそのキャラクターにロックされます。以降、エターナルを切り替えたり追加のレリックアイテムを拾ったりすることはできないので、選択は慎重に確認してください。
Arkheron WikiのコミュニティWikiは現在、エターナルとレリックカテゴリ(王冠と首飾り)を収録しており、最新のパッチ詳細に関する最高の共同リソースであり続けています。
エターナル全一覧&アビリティ概要
以下は、トライアルシステムで確認されたエターナルの完全な一覧と、レリックセットによって付与される象徴的なアビリティです。
| エターナル | 王冠アビリティ | 首飾りアビリティ | プレイスタイル |
|---|---|---|---|
| Dahla | 無敵で透明なオーブでの脱出 | 自身と味方を継続回復 | サポート・スキルマー |
| Edani | 敵をノックバックする叫び | 周囲の敵数に応じてダメージ増加 | アサシン |
| Penelope | ブラインド効果のある爆発バブル | 敵をその場に縛るテザー | ゾーンコントロール |
| Hollow | 攻撃と回復を行うグルーミーを召喚 | 対象にマークを付け共有ボーナスダメージ | サモナー |
| Karif | 保護トーテム、40%ダメージ軽減 | 火の柱を召喚 | チームアンカー |
| Sabu | オオカミの相棒を召喚 | 通過した敵にダメージを与える前方ダッシュ | ビーストサモナー |
| Renie | 周囲の敵をブラインドする雄叫び | 敵を引き寄せスタンさせる渦 | フロントライン・ブルーザー |
| Vaton | 全ダメージタイプを反射 | ダメージアップだが35%被ダメージ増加 | ハイリスク・デュエリスト |
| Grimwalt | テレポートと回復を行うポータル | 敵の投射物を防ぐバリア | ユーティリティスペシャリスト |
武器キットが各エターナルをさらに定義づけます。すべてのエターナルは2つの武器を装備し、それぞれに左クリック攻撃と右クリックアビリティ、そして短いクールダウンの変身アルティメットを持ちます。
Arkheronのアルティメットは驚くほど短いクールダウン——約18〜30秒——になっています。アルティメットに2〜3分かかる他のMOBA系ゲームと比較すると、溜め込むよりも頻繁で積極的な使用が報われる設計です。
キャラクター別詳細解説
Dahla — サポート・スキルマー
Dahlaの王冠は、脱出用に高速移動する透明で無敵のオーブへ変身させます。首飾りは自身と味方への継続ヒールを提供し、武器は旋回する近接斬撃と投げナイフです。アルティメットは大型グラブで敵を引き寄せてバーストダメージを与え、クールダウンは18秒——ゲーム内でも最速クラスです。
Edani — アサシン
Edaniのアウトバーストの王冠は「離れてくれ」という叫びで、首飾りは周囲の敵の数に応じてダメージを増加させ、集団戦で致命的な強さを発揮します。フック武器は自分が敵に引き寄せられるか敵を自分に引き寄せるかを選べ、対象を孤立させて味方に集中攻撃させることができます。アルティメットのBanishは、単独の敵を数秒間戦闘から完全に排除します。
Penelope — ゾーンコントローラー
Penelopeはエリア拒否に長けています。王冠の投射物はかすんだバブルへと爆発し、内部の敵をブラインドさせ、首飾りは敵をその場に縛り付けます。シャード武器は最大5スタックまでチャージを貯めて同時起爆し重バーストを叩き出し、パラソルは使用時にリロードされる無敵の方向回避を提供します。アルティメットは範囲内に80ダメージを与えますが、チャージ中は移動速度が低下します。
Hollow — サモナー
Hollowは周囲の敵を攻撃し味方を回復するグルーミーを召喚します。首飾りは対象をマークして共有ダメージを増加させ、連携した集団戦に最適です。スタッフは指定エリアの敵をルートし、象徴的なアビリティでスペースを制御する壁を立てます。アルティメットはエイム不要で自動追尾するグルームの奔流を放ちます。
SabuとHollowはどちらも召喚に依存しますが、Sabuのオオカミはピンした対象を追跡し単独でも驚くほどのバーストダメージを与え、Hollowのグルーミーはゾーンコントロールに加えて継続的な回復プレッシャーを提供します。
Karif — チームアンカー
Karifは近くの味方に約40%のダメージ軽減を与える保護トーテムを設置します。彼のキットは炎を中心に回っています:召喚される火の柱、爆発する炎のランタン投射物、そして対象を貫く炎の波。アルティメットは巨大な炎の輪を生成して内側へ崩壊し、中心に捕らわれた敵にペナルティを与えます。
Sabu — ビーストサモナー
Sabuはピンした対象を追跡するオオカミの相棒を召喚し、単独でトレーニングダミーのHPを半分近く削ります。ダッシュの首飾りは通過した敵にダメージを与え、ブームチャカス武器は対象を縛り、スプリントと回避を制限します。アルティメットは原始の叫びで、命中した敵の数に応じて倍増するスタッキング出血を伴う裂傷を与えます。
Renie — フロントライン・ブルーザー
Renieは雄叫びで敵をブラインドさせ、敵をスタン状態の渦へ引き込みます。赤い cleaver は障害物を飛び越えて叩きつける圧壊ダメージを与え、2つ目の武器は近くの敵を掴んで投げ飛ばします。アルティメットはクールダウン短縮、速度上昇、 steadfast 付与をもたらす狂乱状態を発動します。高い技術力に報いる大きなプレーメイクの可能性を秘めています。
Vaton — ハイリスク・デュエリスト
Vatonの王冠は全ダメージタイプを反射し、集団戦で突出したツールとなります。首飾りは35%の被ダメージ増加と引き換えに大きなダメージ増加を得る——リスクは高いが報われる賭けです。蛇の杖はクリスタルの石柱を生み出し、鞭は満足感のある近接リーチを提供し、アルティメットは周囲にクリスタルの破片となって爆発します。上手なプレイヤーは敵のバーストを反射ダメージへと誘い込めます。
Grimwalt — ユーティリティスペシャリスト
Grimwaltは帰還と回復を行うポータルを作り出す——個人的なミニテレポートです。首飾りは敵の投射物を防ぎつつ味方は撃ち抜けるバリアを展開します。武器には固定式のタレットセントリーと跳弾するスロー投射物が含まれます。アルティメットは味方を加速させ敵を減速させる磁力場を生成し、移動が重要なArkheronにおいて非常に貴重です。
Ravaという名のアーチャーを含む黄金のエターナルともう1体のLeodinがゲーム資料で言及されていますが、トライアルシステムでは利用できませんでした。今後のアップデートでの実装に注目してください。
メインの選び方:プレイスタイル比較
初心者向け
- Dahla:回復、脱出ツール、許容範囲の広いキット
- Karif:トーテムが勝手に機能、炎は扱いやすい
- Hollow:召喚が働いてくれる
高スキル上限
- Renie:狂乱管理を要するコンボ主体のブルーザー
- Edani:フックの角度とBanishのタイミングが勝負を決める
- Vaton:反射と被ダメージ増加のウィンドウはタイミングが要求される
チームバリューピック
- Grimwalt:ポータル、バリア、速度場のユーティリティ
- Karif:チームのための40%軽減トーテム
- Hollow:共有ダメージマークが味方の集中攻撃を増幅
| シナリオ | おすすめのエターナル | 理由 |
|---|---|---|
| ソロキューでのキャリー | Edani | 孤立ツールとBanishの狙撃ポテンシャル |
| 味方の保護 | Karif | トーテムの軽減に加え火炎ゾーンのプレッシャー |
| エリア拒否 | Penelope | ブラインドバブル、テザー、シャードスタックのバースト |
| 集団戦の混乱 | Sabu | オオカミの圧力に加え複数対象出血の叫び |
| ユーティリティと視界 | Grimwalt | タレット、ポータル、投射物バリア |
トライアルモード(ボット戦ではなく、アセンションでもない)でフルレリックセットを装備し、オンラインマッチにコミットする前にすべてのエターナルのアビリティを試しましょう。変身は永続的なので、4つのアビリティスロットすべてへの習熟が重要です。
手順解説:エターナルの解放とテスト方法
トライアルモードに入る
メインメニューから、エターナルのレリックをテストするためのトライアルアリーナを選択します。まだの場合は、まずチュートリアルを完了してください。
ショップを開いて全装備
レリックショップを閲覧し、目標のエターナルを選択して、一括装備オプションで王冠、首飾り、両武器を4ピースセットとして入手します。
各アビリティスロットを学ぶ
E(王冠)、R(首飾り)、両武器の左右クリックをトレーニングダミーでテストします。どのアビリティが突撃用、どれが peel 用、どれが制御用かを把握しましょう。
変身してアルティメットをテスト
Xキーで変身します。変身はその試合で永続するため、クールダウンごとにアルティメットを発動して、ダメージ、射程、移動制限を学びましょう。
試合意識を養う
ピンとターゲットフォーカスを練習しましょう。Sabuのオオカミ、Edaniの引き寄せ、Hollowのマークなど、いくつかのエターナルはチーム連携で劇的にスケールします。
エターナル習熟チェックリスト:
- トライアルモードで全エターナルのフルレリックセットをテストする
- 各アルティメットのクールダウンとダメージを暗記する
- 交戦前の変身タイミングを練習する
- 初心者向けと高スキルのエターナルを1体ずつ習得する
- RavaとLeodinの実装発表を追跡する
Arkheron Wikiのパッチ履歴セクションと公式チャンネルが、ロスター拡大に伴う新エターナルの実装やレリックバランス変更の最良の情報源です。
FAQ
Q: 現在Arkheronには何体のプレイアブルキャラクターがいますか?
現在テスト可能なエターナルは9体:Dahla、Edani、Penelope、Hollow、Karif、Sabu、Renie、Vaton、Grimwaltです。黄金のエターナルであるRavaとLeodinの2体が追加で言及されていますが、トライアルシステムではまだプレイ不可能です。
Q: 試合中にエターナルを解放するにはどうすればよいですか?
同じエターナルの4つのレリック——王冠、首飾り、2つの武器——をすべて集め、Xキーを押して変身します。変身は永続的なため、以降キャラクターを切り替えたり他のアイテムを拾ったりすることはできません。
Q: 初心者に最適なエターナルはどれですか?
DahlaとKarifが最も許容範囲が広いです。Dahlaは自己回復と無敵の脱出手段を持ち、Karifのダメージ軽減トーテムは精密な技術的操作を必要とせず価値を提供します。
Q: アルティメットはどのくらいの頻度で使えますか?
Arkheronのアルティメットのクールダウンは顕著に短く、エターナルによって通常18〜30秒です。これにより、温存するのではなく頻繁な使用が推奨されます。