- Tier list dos Eternos de Arkheron: Rankings para o patch 0.16, assumindo Eternos completos de Nível 3 na arena do Andar 4
- Astros do tier S: Carav e Rava dominam com poke, AoE e suporte de cura
- Maior ascensão: Dala sobe vários tiers ao habilitar cura infinita para Carav e Rava
- Mudança no meta: Alterações de alcance nerfaram bastante os Eternos corpo a corpo, favorecendo composições baseadas em poke
- Conclusão principal: A diferença entre os tiers B e A é pequena; a verdadeira queda começa abaixo do tier B
Visão Geral da Tier List dos Eternos de Arkheron
Esta tier list dos Eternos de Arkheron reflete o meta do patch 0.16, baseada em extenso jogo de alto nível, incluindo equipes com mais de 1.000 horas combinadas e escolhas aleatórias de personagens. Os rankings assumem Eternos completos de Nível 3 lutando na arena do Andar 4 em lobbies com habilidades equivalentes.
Destaques do Vídeo:
- Discussão completa sobre o posicionamento nos tiers com jogadores competitivos experientes
- Análise de como as mudanças de alcance remodelaram o meta do 0.16
- Análise em nível de itens, incluindo nerfs em amuletos e mitigação de dano
- Por que a cura infinita define o topo do meta atual
As diferenças entre os tiers A e B são pequenas. O maior abismo de desempenho está entre os tiers B e D, então a maioria dos Eternos do tier B continua perfeitamente jogável com bons fundamentos.
| Tier | Eternos | Força Principal |
|---|---|---|
| S | Carav, Rava | Pressão de poke, lutas em equipe com AoE, sinergia de cura |
| A | Dala, Grim, Penelope | Utilidade de habilitador, negação de área, escalonamento seguro |
| B | Leodin, Hollow, Baton, Adonni | Valor situacional, dependente de composição |
| D | Subo, Ina | Dificuldade de engajar em um meta de longo alcance |
Eternos do Tier S: Os Reis do Meta
Carav continua sendo o rei tanto do poke quanto das lutas em equipe. Quase tudo no seu kit é um AoE, o dano acumula rapidamente e sua coroa impede que ele seja finalizado facilmente. Uma nova técnica no 0.16: com o Resgate mais popular, um companheiro de equipe pode iniciar uma execução enquanto Carav usa sua coroa para protegê-la de jogadas anti-resgate.
Rava combina poke de elite com utilidade de fumaça. Sua lâmina em anel causa dano garantido simplesmente ao zonear ao redor dos inimigos, e um único ataque básico dela supera ultimates de carregamento mais lento. Sua principal fraqueza é o kiting egoísta, pois ela não consegue proteger toda a equipe como Grim faz.
Os três Eternos do topo, Carav, Rava e Dala, podem alcançar cura efetivamente infinita. Em um meta focado em poke, superar a sustentação do inimigo vence lutas longas com folga.
Eternos do Tier A: Fortes e Situacionais
Dala é a maior ascensão deste patch. Ela é a única Eterna que pode conceder cura infinita a Carav ou Rava, o que por si só torna essas escolhas avassaladoras. Ela atua na retaguarda anti-dive, ameaça com grandes ultimates e escapa com Vanish quando necessário.
Grim controla o espaço melhor do que ninguém: seu ultimate afasta os inimigos, a Grim Wall bloqueia todos os projéteis, sua torreta controla as rotas e sua coroa fornece cura infinita para sustentação instantânea durante a luta. Seu projétil teleguiado quica de forma confiável entre alvos, causando dano gratuito.
Penelope é sólida, mas fica atrás da concorrência. Seu espelho oferece dano rápido e gratuito, mas seus projéteis finos são mais difíceis de acertar do que a lâmina em anel de Rava, e seu ultimate exige timing deliberado em vez de apertar o cooldown sem pensar.
Dala
- Cura infinita para toda a equipe
- Habilita Eternos do tier S
- Função de retaguarda anti-dive
- Ferramenta de escape Vanish
Grim
- Grim Wall bloqueia projéteis
- Coroa de cura infinita
- Negação de área com torreta
- Especialista anti-dive
Penelope
- Poke rápido com o espelho
- Cegueira para proteção própria
- Ultimate precisa de preparação
- Sofre contra longo alcance
Penelope vence contra Leodin, mas perde para ambos os fortes mergulhadores corpo a corpo. Seu guarda-chuva de porcelana tem desempenho inferior contra escudos e é facilmente evitado por oponentes de longo alcance.
Eternos dos Tiers B e D Explicados
O tier B é compacto e dependente de composição. Leodin sofre porque o encadeamento de CC está mais fraco sem Hollow na rotação, e sua lança tem dificuldade em encontrar valor em lutas de longo alcance. Hollow mantém a cura infinita e a parede altamente versátil, superando Baton em níveis de habilidade mais altos. Baton só brilha de verdade em lobbies de baixa habilidade ou em partidas que se arrastam até a tempestade se fechar. Adonni conquistou sua ascensão com as mudanças do meta: ela atua como suporte na retaguarda, puxa inimigos para o controle de grupo, e Banish remove um jogador por sete segundos em um 3v3, o que é enorme, mesmo sendo uma habilidade de mira.
O tier D conta uma história mais dura. Subo é um Eterno corpo a corpo em um mundo de personagens de longo alcance: os nerfs removeram seu padrão de abates gratuitos, seu cachorro é um poke decente, mas insuficiente para carregar a partida, e seu bônus de quatro peças entrega menos do que promete. Ina recebe grandes melhorias no Nível 3, Armadura de Gelo mais rápida, tamanho dobrado do Vento do Norte, enraizamento do martelo e atordoamento da espada, mas ainda não consegue encurtar a distância, e seu ultimate raramente atinge vários alvos no meta atual de combate espalhado.
| Eterno | Tier | Principal Problema no 0.16 | Ponto Forte |
|---|---|---|---|
| Leodin | B | Encadeamento de CC mais fraco, lança difícil de acertar | Ultimate forte de engajamento |
| Hollow | B | Ultimate fraco no meta atual | Cura infinita, parede versátil |
| Baton | B | Grandes ultimates difíceis de acertar à distância | Desengajamento com cura total |
| Adonni | B | Precisa jogar como suporte puro | Banish, travamento de CC em alvo único |
| Subo | D | Sem desengajamento, corpo a corpo em meta de longo alcance | Cachorro continua sendo poke sólido |
| Ina | D | Não consegue fechar a distância, ultimate fraco | Grande salto de poder no Nível 3 |
O ranking de Dala poderia realisticamente subir ainda mais. Sua capacidade de transformar Eternos já fortes em máquinas de sustentação imortais a torna uma das escolhas que mais distorce o meta no patch 0.16.
Como Usar a Tier List: Passo a Passo
Verifique Sua Rotação de Itens
Leodin em particular varia um tier inteiro dependendo se itens que habilitam CC como Hollow estão na rotação. Avalie seu equipamento antes de confirmar sua escolha.
Monte em Torno da Sinergia de Cura
Combine Dala com Carav ou Rava para desbloquear a cura infinita. Essa combinação é a condição de vitória genérica mais forte no 0.16.
Respeite o Meta de Longo Alcance
Favoreça poke e AoE. Eternos corpo a corpo precisam de suporte de equipe com mergulho agressivo para funcionar, e mesmo assim Resgate e coroas podem neutralizá-los.
Jogue no Nicho do Seu Eterno
Adonni e suportes semelhantes só funcionam quando você se compromete com o papel de suporte. Avançar para causar dano te mata; manter um alvo em CC vence as lutas.
Antes de Entrar na Fila:
- Confirmar a rotação de itens e as regras de alcance do patch 0.16
- Escolher uma composição com cura habilitada (Dala mais Carav ou Rava)
- Praticar o timing da coroa anti-resgate com Carav
- Dominar o posicionamento de paredes com Hollow e Grim
- Usar Banish em alvos com Adonni para criar momentos de 3v2
O balanceamento geral de Arkheron é equilibrado. Entre quaisquer dois Eternos acima do tier D, a diferença de habilidade importa mais do que a diferença de tier. Foque nos fundamentos antes de culpar os posicionamentos.
FAQ
Q: O que esta tier list dos Eternos de Arkheron assume?
Os rankings assumem Eternos completos de Nível 3 lutando na arena do Andar 4 em lobbies com habilidades equivalentes durante o patch 0.16. Os resultados podem mudar com as rotações de itens e as composições de equipe.
Q: Por que Dala subiu tanto no patch 0.16?
Dala é a única Eterna que pode dar a Carav ou Rava cura efetivamente infinita. Embora ela mesma seja uma escolha corpo a corpo mais fraca, habilitar esses Eternos do tier S a torna uma das escolhas mais valiosas do meta.
Q: Penelope é ruim no patch 0.16?
Não. Penelope é uma Eterna decente que simplesmente é superada pelos personagens acima dela. Seu espelho é dano gratuito, mas seus projéteis finos e seu ultimate difícil de acertar a tornam pior contra composições de longo alcance do que Rava ou Carav.
Q: Quais Eternos jogadores de habilidade mais baixa devem evitar?
Baton parece forte em lobbies casuais onde os inimigos não desviam, mas em níveis de habilidade mais altos seus grandes ultimates raramente acertam. Subo e Ina são as escolhas mais difíceis no momento, pois ambos têm dificuldade em fechar a distância no meta de longo alcance.
O balanceamento de Arkheron muda com frequência. Você também pode comparar opiniões da comunidade no Arkheron Eternals Tier Maker e revisitar esta página após cada patch para rankings atualizados.