- Todos os personagens de Arkheron são chamados de Eternos, desbloqueados ao coletar um conjunto completo de 4 relíquias (coroa, amuleto e armas duplas).
- A transformação é permanente: depois de se tornar um Eterno em uma partida, você não pode pegar outros itens.
- Cada Eterno tem 4 habilidades mais um ultimate, construídas a partir de sua coroa, amuleto e dois conjuntos de habilidades de armas.
- Os estilos de jogo variam bastante, de assassinos como Edani a invocadores como Hollow e Sabu.
- Os tempos de recarga dos ultimates são curtos (cerca de 18 a 30 segundos), recompensando o uso agressivo e frequente deles.
Como Funciona o Sistema de Eternos
Em Arkheron, o elenco jogável é composto por entidades poderosas conhecidas como Eternos. Você não seleciona um personagem no início da partida. Em vez disso, começa sem nada e constrói seu kit em tempo real, semelhante a uma estrutura de battle royale. Ao coletar um conjunto completo de quatro relíquias pertencentes ao mesmo Eterno — coroa, amuleto e duas armas — você pode pressionar X para se transformar naquele Eterno pelo resto da partida.
Destaques do Vídeo:
- Todos os Eternos testados com conjuntos completos de relíquias em uma arena de testes ao vivo
- A transformação bloqueia seu equipamento permanentemente durante a partida
- Tempos de recarga dos ultimates demonstrados como cerca de 18 a 30 segundos
- As habilidades de coroa, amuleto e armas de cada Eterno analisadas individualmente
A mecânica de transformação cria um ponto de decisão importante. Como você não pode pegar outros itens após se transformar, comprometer-se com um Eterno é um investimento pela partida inteira. Teste as relíquias dos Eternos e experimente builds sozinho ou com amigos antes de levar o sistema para partidas ranqueadas de ascensão.
Depois de pressionar X e se transformar em um Eterno, você fica preso àquele personagem pelo restante da partida. Não é possível trocar de Eterno nem pegar itens de relíquia adicionais depois, então confirme sua escolha com cuidado.
A wiki da comunidade em Arkheron Wiki atualmente cataloga os Eternos e as categorias de relíquias (Coroas e Amuletos), e continua sendo a melhor fonte colaborativa para detalhes atualizados de patches.
Elenco Completo de Eternos e Visão Geral das Habilidades
Abaixo está o elenco completo de Eternos confirmados no sistema de testes, junto com as habilidades exclusivas concedidas por seus conjuntos de relíquias.
| Eterno | Habilidade da Coroa | Habilidade do Amuleto | Estilo de Jogo |
|---|---|---|---|
| Dahla | Fuga em orbe invisível e invulnerável | Cura a si mesmo e aliados ao longo do tempo | Escaramuçador de Suporte |
| Edani | Grito que empurra inimigos para trás | Aumento de dano por inimigo próximo | Assassina |
| Penelope | Bolha explosiva que cega | Corrente que prende inimigos no lugar | Controle de Zona |
| Hollow | Invoca gloomies que atacam e curam | Marca o alvo para dano bônus compartilhado | Invocadora |
| Karif | Totem protetor com 40% de mitigação de dano | Invoca um pilar de fogo | Âncora de Time |
| Sabu | Invoca um companheiro lobo | Avanço que causa dano aos inimigos atravessados | Invocador de Feras |
| Renie | Grito de guerra que cega inimigos próximos | Vórtice que atrai e atordoa | Brigão de Linha de Frente |
| Vaton | Reflete todos os tipos de dano | Mais dano, mas 35% de vulnerabilidade | Duelista de Alto Risco |
| Grimwalt | Portal que teleporta e cura | Barreira que bloqueia projéteis inimigos | Especialista em Utilidade |
Os kits de armas definem ainda mais cada Eterno. Todo Eterno carrega duas armas, cada uma com um ataque de clique esquerdo e uma habilidade de clique direito, além de um ultimate de transformação com recarga curta.
Os ultimates em Arkheron têm tempos de recarga notavelmente curtos — cerca de 18 a 30 segundos. Comparado a outros jogos estilo MOBA, onde os ultimates podem levar de dois a três minutos, isso recompensa o uso frequente e agressivo deles, em vez de guardá-los.
Análise Personagem por Personagem
Dahla — A Escaramuçadora de Suporte
A coroa de Dahla a transforma em um orbe rápido, invisível e invulnerável para fugas. Seu amuleto fornece uma cura contínua para ela mesma e seus aliados, e suas armas oferecem golpes corpo a corpo giratórios mais facas de arremesso. Seu ultimate é uma captura poderosa que atrai inimigos com dano em rajada em um tempo de recarga de 18 segundos — um dos mais rápidos do jogo.
Edani — A Assassina
A coroa de explosão de Edani é um grito de "sai de cima de mim", e seu amuleto aumenta o dano com base no número de inimigos próximos, tornando-a letal em lutas em equipe. Sua arma de gancho pode puxar ela mesma até um inimigo ou puxar o inimigo até ela, permitindo isolar alvos para os aliados focarem. Seu ultimate, Banish, remove completamente um único inimigo da luta por vários segundos.
Penelope — A Controladora de Zona
Penelope se destaca na negação de área. O projétil de sua coroa explode em uma bolha enevoada que cega os inimigos dentro dela, e seu amuleto prende os inimigos no lugar com uma corrente. Sua arma de fragmentos pode acumular até cinco cargas e detoná-las simultaneamente para uma pesada rajada de dano, e sua guarda-chuva oferece um esquiva direcional invulnerável que recarrega ao ser usada. Seu ultimate causa 80 de dano em uma área, embora o movimento seja reduzido durante a canalização.
Hollow — A Invocadora
Hollow invoca gloomies que atacam inimigos próximos e curam aliados. Seu amuleto marca um alvo para receber maior dano compartilhado, excelente para lutas em equipe coordenadas. Seu cajado prende inimigos em uma área-alvo, e sua habilidade característica ergue um muro que controla o espaço. Seu ultimate libera um fluxo de escuridão perseguidora que mira automaticamente sem precisar de pontaria.
Sabu e Hollow dependem de invocações, mas o lobo de Sabu persegue alvos marcados com ping e causa uma surpreendente rajada de dano por conta própria, enquanto os gloomies de Hollow fornecem pressão de cura contínua junto com controle de zona.
Karif — A Âncora de Time
Karif coloca um totem protetor que concede cerca de 40% de mitigação de dano aos aliados próximos. O kit dele gira em torno do fogo: um pilar invocado, um projétil de lanterna flamejante explosiva e uma onda de chamas que perfura alvos. Seu ultimate cria um anel massivo de fogo que colapsa para dentro, punindo os inimigos presos no centro.
Sabu — O Invocador de Feras
Sabu invoca um companheiro lobo que persegue alvos marcados com ping e elimina quase metade do HP de um boneco de treino de forma independente. Seu amuleto de avanço causa dano aos inimigos pelos quais ele passa, e sua arma boom chakas aprisiona alvos, limitando o sprint e a esquiva deles. Seu ultimate é um grito primal que lacera inimigos com sangramento acumulativo multiplicado pelo número de inimigos atingidos.
Renie — A Brigona de Linha de Frente
Renie cega com um grito de guerra e atrai inimigos para um vórtice atordoante. Sua cutelo vermelho salta sobre obstáculos e despenca com dano esmagador, enquanto sua segunda arma agarra um inimigo próximo e o arremessa para longe. Seu ultimate ativa um estado de frenesi que reduz recargas, aumenta a velocidade e concede imutabilidade. Ela recompensa alto esforço mecânico com enorme potencial de jogadas.
Vaton — O Duelista de Alto Risco
A coroa de Vaton reflete todos os tipos de dano, uma ferramenta notável em lutas em equipe. Seu amuleto troca 35% de vulnerabilidade por um grande aumento de dano — uma aposta arriscada, mas recompensadora. Seu cajado serpentino cria estalagmites de cristal, seu chicote oferece um alcance corpo a corpo satisfatório, e seu ultimate explode em fragmentos de cristal ao seu redor. Jogadores habilidosos podem atrair as rajadas inimigas para o dano refletido.
Grimwalt — O Especialista em Utilidade
Grimwalt cria um portal que o retorna e o cura — um mini teleporte pessoal. Seu amuleto ergue uma barreira que bloqueia projéteis inimigos enquanto os aliados atiram através dela. Suas armas incluem uma sentinela torreta estacionária e um projétil lento e saltitante. Seu ultimate gera um campo magnético que acelera os aliados e desacelera os inimigos, invaluable dado o quanto Arkheron é focado em movimento.
Eternos com tema dourado, incluindo uma arqueira conhecida como Rava e outro chamado Leodin, são mencionados nos materiais do jogo, mas não estavam disponíveis no sistema de testes. Fique atento ao lançamento deles em atualizações futuras.
Escolhendo Seu Personagem Principal: Comparação de Estilos de Jogo
Amigável para Iniciantes
- Dahla: curas, ferramentas de fuga, kit tolerante
- Karif: o totem funciona sozinho, o fogo é direto
- Hollow: as invocações trabalham por você
Alta Margem de Habilidade
- Renie: brigona com muitos combos e gestão de frenesi
- Edani: ângulos de gancho e momento do Banish decidem lutas
- Vaton: janelas de reflexo e vulnerabilidade exigem timing
Escolhas de Valor para o Time
- Grimwalt: utilidade de portal, barreira e campo de velocidade
- Karif: totem com 40% de mitigação para o esquadrão
- Hollow: marcas de dano compartilhado amplificam o foco dos aliados
| Cenário | Eterno Recomendado | Por Que Funciona |
|---|---|---|
| Carregar no solo queue | Edani | Ferramentas de isolamento e potencial de abates com Banish |
| Proteger aliados | Karif | Mitigação do totem mais pressão de zona de fogo |
| Negação de área | Penelope | Bolha cegante, corrente e rajada de fragmentos acumulados |
| Caos em lutas em equipe | Sabu | Pressão do lobo mais grito de sangramento em múltiplos alvos |
| Utilidade e visão | Grimwalt | Torreta, portal e barreira de projéteis |
Use o modo de testes (não bots, não ascensão) para equipar conjuntos completos de relíquias e experimentar as habilidades de cada Eterno antes de se comprometer em partidas online. A transformação é permanente, então conhecer bem os quatro slots de habilidades é importante.
Passo a Passo: Desbloqueando e Testando um Eterno
Entre no Modo de Testes
No menu principal, selecione a arena de testes destinada a testar relíquias de Eternos. Complete o tutorial primeiro, caso ainda não tenha feito.
Abra a Loja e Equipe Tudo
Navegue pela loja de relíquias, selecione seu Eterno-alvo e use a opção de equipar tudo para pegar a coroa, o amuleto e ambas as armas como um conjunto de quatro peças.
Aprenda Cada Slot de Habilidade
Teste E (coroa), R (amuleto) e os cliques esquerdo e direito de ambas as armas contra bonecos de treino. Note quais habilidades engajam, quais protegem e quais controlam.
Transforme-se e Teste o Ultimate
Pressione X para se transformar. A transformação é permanente durante a partida, então use o ultimate sempre que estiver recarregado para aprender seu dano, alcance e restrições de movimento.
Desenvolva Consciência de Partida
Pratique pings e foco de alvo. Vários Eternos — o lobo de Sabu, o puxão de Edani, a marca de Hollow — escalam dramaticamente com a coordenação do time.
Checklist de Maestria dos Eternos:
- Teste o conjunto completo de relíquias de cada Eterno no modo de testes
- Memorize o tempo de recarga e o dano de cada ultimate
- Pratique o momento da transformação antes de engajar
- Aprenda um Eterno amigável para iniciantes e um de alta habilidade
- Acompanhe anúncios sobre os lançamentos de Rava e Leodin
A seção de histórico de patches da Arkheron Wiki e os canais oficiais são as melhores fontes para novos lançamentos de Eternos e mudanças de equilíbrio das relíquias conforme o elenco se expande.
FAQ
Q: Quantos personagens jogáveis existem atualmente em Arkheron?
Nove Eternos estão atualmente testáveis: Dahla, Edani, Penelope, Hollow, Karif, Sabu, Renie, Vaton e Grimwalt. Dois Eternos dourados adicionais, Rava e Leodin, são mencionados, mas ainda não são jogáveis no sistema de testes.
Q: Como desbloqueio um Eterno durante uma partida?
Colete todas as quatro relíquias do mesmo Eterno — coroa, amuleto e duas armas — e pressione X para se transformar. A transformação é permanente, então você não pode trocar de personagem nem pegar outros itens depois.
Q: Qual Eterno é o melhor para iniciantes?
Dahla e Karif são os mais tolerantes. Dahla oferece autocura e uma fuga invulnerável, enquanto o totem de mitigação de dano de Karif fornece valor sem exigir execução mecânica precisa.
Q: Com que frequência posso usar os ultimates?
Os tempos de recarga dos ultimates em Arkheron são notavelmente curtos, tipicamente de 18 a 30 segundos, dependendo do Eterno. Isso incentiva o uso frequente dos ultimates em vez de guardá-los para momentos raros.