- 알케론 전체 캐릭터는 이터널(Eternals)이라고 불리며, 4피스 유물 세트(왕관, 부적, 쌍 무기)를 모두 수집하면 해금됩니다.
- 변신은 영구적입니다: 매치에서 한 번 이터널이 되면 다른 아이템을 주울 수 없습니다.
- 각 이터널은 궁극기 외에 4개의 능력을 보유하며, 왕관, 부적, 두 무기 스킬 세트로 구성됩니다.
- 플레이 스타일은 다양합니다. 에다니 같은 암살자부터 할로우와 사부 같은 소환사까지.
- 궁극기 쿨타임이 짧습니다(약 18~30초), 공격적인 궁극기 순환에 보상이 됩니다.
이터널 시스템의 작동 방식
알케론에서 플레이 가능한 캐릭터 목록은 **이터널(Eternals)**이라 불리는 강력한 존재들로 구성됩니다. 매치 시작 시 캐릭터를 선택하는 것이 아니라, 아무것도 없는 상태에서 시작하여 배틀로얄 구조처럼 실시간으로 키트를 구축합니다. 동일한 이터널에 속한 4개의 유물—왕관, 부적, 두 무기—을 모두 모으면 X키를 눌러 해당 이터널로 변신하여 게임이 끝날 때까지 플레이할 수 있습니다.
영상 하이라이트:
- 라이브 체험장에서 모든 이터널을 완전한 유물 세트로 테스트
- 변신은 매치 중 로드아웃을 영구적으로 고정
- 궁극기 쿨타임은 약 18~30초로 확인
- 각 이터널의 왕관, 부적, 무기 능력을 개별적으로 분석
변신 메커니즘은 중요한 의사결정 포인트를 만듭니다. 변신 후에는 다른 아이템을 주울 수 없기 때문에, 이터널을 선택하는 것은 매치 전체에 걸친 투자입니다. 랭크 승천 매치에서 시스템을 사용하기 전에 솔로나 친구들과 함께 이터널 유물을 테스트하고 빌드를 실험해 보세요.
X키를 눌러 이터널로 변신하면 해당 매치가 끝날 때까지 그 캐릭터에 고정됩니다. 이후 이터널을 변경하거나 추가 유물 아이템을 주울 수 없으므로 신중하게 선택하세요.
알케론 위키의 커뮤니티 위키는 현재 이터널과 유물 카테고리(왕관과 부적)를 정리하고 있으며, 최신 패치 세부 정보를 위한 최고의 협업 리소스로 자리매김하고 있습니다.
전체 이터널 목록 및 능력 개요
아래는 체험 시스템에서 확인된 전체 이터널 목록과 유물 세트가 부여하는 대표 능력입니다.
| 이터널 | 왕관 능력 | 부적 능력 | 플레이 스타일 |
|---|---|---|---|
| 달라 | 무적 은신 구체 탈출 | 시간에 걸쳐 자신과 아군 회복 | 지원 교전형 |
| 에다니 | 적을 밀어내는 비명 | 주변 적 수에 비례한 피해량 증가 | 암살자 |
| 페넬로페 | 실명시키는 폭발 거품 | 적을 묶는 테더 | 지역 장악 |
| 할로우 | 공격하고 회복하는 글루미 소환 | 공유 추가 피해를 위한 대상 표식 | 소환사 |
| 카리프 | 보호 토템, 40% 피해 감소 | 화염 기둥 소환 | 팀 앵커 |
| 사부 | 늑대 동료 소환 | 통과한 적에게 피해를 주는 전방 돌진 | 야수 소환사 |
| 레니 | 주변 적을 실명시키는 전투 함성 | 끌어당기고 기절시키는 소용돌이 | 전선 브루저 |
| 바톤 | 모든 피해 유형 반사 | 피해 증가 대신 35% 취약화 | 고위험 결투자 |
| 그림왈트 | 순간이동 및 회복 포탈 | 적 투사체를 막는 방벽 | 유틸리티 전문가 |
무기 키트는 각 이터널을 더욱 구체적으로 정의합니다. 모든 이터널은 두 개의 무기를 휴대하며, 각 무기에는 좌클릭 공격과 우클릭 능력, 그리고 짧은 쿨타임의 변신 궁극기가 있습니다.
알케론의 궁극기 쿨타임은 놀랍도록 짧은 약 1830초입니다. 궁극기에 23분이 걸리는 다른 MOBA류 게임과 비교하면, 아껴두기보다 자주 공격적으로 사용하는 것이 보상이 됩니다.
캐릭터별 상세 분석
달라 — 지원 교전형
달라의 왕관은 탈출을 위해 빠르게 이동하는 투명한 무적 구체로 변신시킵니다. 부적은 자신과 팀원에게 지속 회복을 제공하며, 무기는 회전 근접 베기와 투검을 제공합니다. 궁극기는 대형 그랩으로 적을 끌어당기고 폭발 피해를 주며, 쿨타임이 18초로 게임에서 가장 빠른 축에 속합니다.
에다니 — 암살자
에다니의 분출 왕관은 "접근 금지" 비명이며, 부적은 주변 적 수에 따라 피해량을 증가시켜 팀 전투에서 치명적입니다. 갈고리 무기로 자신이 적에게 이동하거나 적을 자신에게 끌어당길 수 있어, 아군이 집중 공격할 대상을 고립시킬 수 있습니다. 궁극기인 추방은 단일 적을 몇 초 동안 전투에서 완전히 제외시킵니다.
페넬로페 — 지역 장악형
페넬로페는 지역 거부에 탁월합니다. 왕관 투사체는 흐릿한 거품으로 터지며 내부의 적을 실명시키고, 부적은 적을 제자리에 묶습니다. 파편 무기는 최대 5회 충전을 쌓고 동시에 폭발시켜 강력한 폭발 피해를 주며, 파라솔은 사용 시 재장전되는 무적 방향 회피기를 제공합니다. 궁극기는 범위 내 80 피해를 주지만, 시전 중 이동 속도가 느려집니다.
할로우 — 소환사
할로우는 주변 적을 공격하고 아군을 회복시키는 글루미를 소환합니다. 부적은 대상에게 표식을 남겨 증가된 공유 피해를 입히며, 조율된 팀 전투에 탁월합니다. 지팡이는 대상 지역의 적을 속박하며, 대표 능력은 공간을 통제하는 벽을 세우는 것입니다. 궁극기는 조준 없이 자동으로 대상을 찾는 추적 글루미를 방출합니다.
사부와 할로우 모두 소환에 의존하지만, 사부의 늑대는 핑이 찍힌 대상을 추격하여 놀랄 만한 폭발 피해를 스스로 입히고, 할로우의 글루미는 지역 통제와 함께 지속적인 회복 압박을 제공합니다.
카리프 — 팀 앵커
카리프는 주변 아군에게 약 40% 피해 감소를 부여하는 보호 토템을 설치합니다. 그의 키트는 화염을 중심으로 구성됩니다: 소환된 기둥, 폭발하는 화염 등롱 투사체, 대상을 관통하는 화염 파동. 궁극기는 안쪽으로 수축하는 거대한 화염 고리를 생성하여 중앙에 갇힌 적을 처벌합니다.
사부 — 야수 소환사
사부는 핑이 찍힌 대상을 추격하며 훈련 더미의 HP 절반 가까이를 독자적으로 제거하는 늑대 동료를 소환합니다. 돌진 부적은 통과한 적에게 피해를 주고, 붐 차카스 무기는 대상을 속박하여 전력 질주와 회피를 제한합니다. 궁극기는 원시의 함성으로, 적을 찢어 맞은 적 수에 비례해 증가하는 출혈 중첩을 남깁니다.
레니 — 전선 브루저
레니는 전투 함성으로 적을 실명시키고 기절시키는 소용돌이로 끌어당깁니다. 붉은 대검은 장애물을 넘어 도약해 강력한 피해로 내려찍고, 두 번째 무기는 주변 적을 붙잡아 던져버립니다. 궁극기는 쿨타임을 줄이고 속도를 높이며 불굴을 부여하는 광폭 상태를 발동합니다. 높은 조작 난이도만큼 큰 플레이메이킹 잠재력을 보상합니다.
바톤 — 고위험 결투자
바톤의 왕관은 모든 피해 유형을 반사하며, 팀 전투에서 돋보이는 도구입니다. 부적은 35% 취약화와 맞바꾸는 큰 피해 증가로, 위험하지만 보상이 큰 도박입니다. 뱀 지팡이는 수정 스탈라가미테를 생성하고, 채찍은 만족스러운 근접 사거리를 제공하며, 궁극기는 주변으로 수정 파편을 폭발시킵니다. 숙련된 플레이어는 적의 폭발 피해를 반사 피해로 유도할 수 있습니다.
그림왈트 — 유틸리티 전문가
그림왈트는 자신을 되돌리고 회복시키는 포탈, 즉 개인용 미니 순간이동을 생성합니다. 부적은 적 투사체를 막으면서 아군은 사격이 통과하는 방벽을 세웁니다. 무기로는 고정형 터렛 센트리와 튕기는 감속 투사체가 있습니다. 궁극기는 아군을 가속하고 적을 감속시키는 자기장을 생성하며, 이동이 많은 알케론에서 매우 귀중합니다.
라바라는 궁수와 레오딘이라 불리는 또 다른 캐릭터를 포함한 황금 테마의 이터널은 게임 자료에서 언급되지만 체험 시스템에서는 이용할 수 없었습니다. 향후 업데이트에서의 출시를 기대해 주세요.
메인 캐릭터 선택: 플레이 스타일 비교
초보자 친화적
- 달라: 회복, 탈출 도구, 관대한 키트
- 카리프: 토템이 스스로 작동, 화염은 직관적
- 할로우: 소환수가 일을 대신 해줌
높은 숙련도 상한
- 레니: 광폭 관리가 필요한 콤보 중심 브루저
- 에다니: 갈고리 각도와 추방 타이밍이 전투를 결정
- 바톤: 반사와 취약화 타이밍이 필수
팀 가치 픽
- 그림왈트: 포탈, 방벽, 가속 필드 유틸리티
- 카리프: 팀을 위한 40% 감소 토템
- 할로우: 공유 피해 표식으로 아군 집중 공격 증폭
| 상황 | 추천 이터널 | 추천 이유 |
|---|---|---|
| 솔로 큐 캐리 | 에다니 | 고립 도구와 추방 암살 잠재력 |
| 팀원 보호 | 카리프 | 토템 피해 감소 + 화염 지역 압박 |
| 지역 거부 | 페넬로페 | 실명 거품, 테더, 중첩 파편 폭발 |
| 팀 전투 혼란 | 사부 | 늑대 압박 + 다중 대상 출혈 함성 |
| 유틸리티와 시야 | 그림왈트 | 터렛, 포탈, 투사체 방벽 |
온라인 매치에 도전하기 전에 체험 모드(봇도 승천도 아님)에서 완전한 유물 세트를 장착하고 모든 이터널의 능력을 실험하세요. 변신은 영구적이므로 4개 능력 슬롯 모두에 익숙해지는 것이 중요합니다.
단계별 가이드: 이터널 해금 및 테스트
체험 모드 진입
메인 메뉴에서 이터널 유물 테스트용으로 표시된 체험장을 선택하세요. 아직 튜토리얼을 완료하지 않았다면 먼저 완료하세요.
상점 열고 전체 장착
유물 상점을 탐색하고 대상 이터널을 선택한 후, 전체 장착 옵션을 사용하여 왕관, 부적, 두 무기를 4피스 세트로 획득하세요.
각 능력 슬롯 학습
E(왕관), R(부적), 두 무기의 좌/우클릭을 훈련 더미에 테스트하세요. 어떤 능력이 교전용인지, 아군 보호용인지, 통제용인지 파악하세요.
변신 후 궁극기 테스트
X키를 눌러 변신하세요. 변신은 매치 중 영구적이므로, 궁극기를 쿨타임마다 발동하여 피해량, 사거리, 이동 제한을 파악하세요.
매치 인식 구축
핑과 대상 집중 연습을 하세요. 사부의 늑대, 에다니의 당기기, 할로우의 표식 등 여러 이터널은 팀 협동에 따라 크게 강해집니다.
이터널 숙달 체크리스트:
- 체험 모드에서 모든 이터널의 완전한 유물 세트 테스트
- 각 궁극기의 쿨타임과 피해량 암기
- 교전 전 변신 타이밍 연습
- 초보자 친화적 이터널 1개와 고난이도 이터널 1개 학습
- 라바와 레오딘 출시 소식 추적
알케론 위키의 패치 히스토리 섹션과 공식 채널은 캐릭터 목록이 확장됨에 따라 새로운 이터널 출시와 유물 밸런스 변경에 관한 최고의 정보 출처입니다.
FAQ
Q: 현재 알케론에는 플레이 가능한 캐릭터가 몇 명인가요?
현재 9명의 이터널을 테스트할 수 있습니다: 달라, 에다니, 페넬로페, 할로우, 카리프, 사부, 레니, 바톤, 그림왈트. 추가로 언급된 황금 이터널인 라바와 레오딘은 아직 체험 시스템에서 플레이할 수 없습니다.
Q: 매치 중에 이터널은 어떻게 해금하나요?
동일한 이터널의 유물 4개—왕관, 부적, 두 무기—를 모두 수집하고 X키를 눌러 변신하세요. 변신은 영구적이므로 이후 캐릭터를 변경하거나 다른 아이템을 주울 수 없습니다.
Q: 초보자에게 가장 좋은 이터널은 누구인가요?
달라와 카리프가 가장 관대합니다. 달라는 자가 회복과 무적 탈출기를 제공하며, 카리프의 피해 감소 토템은 정밀한 조작 없이도 가치를 제공합니다.
Q: 궁극기는 얼마나 자주 사용할 수 있나요?
알케론의 궁극기 쿨타임은 이터널에 따라 일반적으로 18~30초로 눈에 띄게 짧습니다. 이는 궁극기를 아껴두기보다 자주 사용하도록 장려합니다.