- Arkheron(アーケロン)プレイテスト スケジュール:2026年6月以降、毎週金曜日と土曜日にオープンキューが実施されます。
- 地域別の時間帯:アジア太平洋地域は金曜日のみ、NAとEUは金曜日に加えて土曜日も開催されます。
- 延長された時間:NAとEUのプレイテスト時間帯は1時間延長されました。
- 対応プラットフォーム:PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5(クロスプレイ対応)。
- 常時利用可能:カスタムマッチなら、スケジュールされたキュー時間外でもプレイできます。
Arkheron プレイテスト スケジュールの概要
Bonfire Studios開発のチーム制3v3 PvPゲーム「Arkheron」は、現在ローンチ前の開発段階にあります。常時オープンのベータではなく、開発元はアクセス権を持つ誰もがキューに参加してプレイできる、構造化された毎週のプレイテスト時間帯を運営しています。Arkheronのプレイテスト スケジュールは2026年6月に更新され、テーマ別のコミュニティナイトとフライデーナイトファイトの混合形式から、金曜日と土曜日の夜に統合された単一形式へと移行しました。これはコミュニティが実際にプレイ可能な時間帯に合わせたものです。
正確な時間に入る前に、このクロスプレイベータプレイテストの実戦レポートでは、キューの仕組みから2つのゲームモードの内容まで幅広くカバーしています:
動画のハイライト:
- Arkheronは、チャンピオンの「ブループリント」とレリック装備を軸にした3v3チーム制PvPゲーム
- 2つのモード:Spires(構築型ラン)とAscension(45人のタワー抽出)
- 戦闘中の武器切り替えで異なるアビリティセットが解放される
- クローズドベータプレイテストはPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5で実施
- 今後も各テストフェーズ後にさらなるプレイテストが予定されている
Arkheronニュースページの公式発表によると、今回のスケジュール変更により、すべての毎週の時間帯が特定のテーマなしの1つの旗の下に統合されました — ただプレイし、競い、楽しむだけです。スタジオはまた、新規プレイヤー向けのイベントは、新規プレイヤーの流入が見込まれる時期に合わせて後日復活すると述べています。
地域別の毎週キュー時間
現在のキュー時間帯は毎週固定のスロットです。自分のローカルタイムゾーンに変換してリマインダーを設定しましょう — 時間帯を逃すと、次のセッションまで待つかカスタムマッチを始める必要があります。
| 地域 | キュー時間 (UTC) | 現地時間 | 曜日 |
|---|---|---|---|
| アジア / 太平洋 | 12:00 PM - 2:00 PM | 午後9時 - 午後11時 JST/KST | 金曜日のみ |
| ヨーロッパ | 6:00 PM - 9:00 PM | 午後7時 - 午後10時 BST / 午後8時 - 午後11時 CEST | 金曜 + 土曜 |
| 北米 | 1:00 AM - 4:00 AM | 午後6時 - 午後9時 PDT / 午後9時 - 午前12時 EDT | 金曜 + 土曜 |
土曜日のプレイテスト時間帯は現在、ヨーロッパと北米のサーバーのみで開催されています。これはこれらの地域のプレイヤー人口と関心度によるものです。アジア太平洋地域のプレイヤーは、現時点では金曜日のみキューに参加できます。
スケジュールに関する重要なポイント:
- NAとEUの時間帯は1時間延長されました。2026年6月の変更の一環で、1セッションあたりのプレイ時間が増えています。
- 時間帯はオープンキューです — ブロック内のいつでも参加してマッチングできます。
- カスタムマッチは常時利用可能なので、公式の時間帯を逃してもプライベートマッチを設定できます。
- これらの時間帯以外は、マッチメイキングキューは閉じています。
プレイテストセッションへの参加方法
ベータアクセスに登録する
Arkheron公式サイトのクロスプレイベータページから登録してください。登録情報は公式Arkheron Discordでも共有されており、スケジュール発表が最も早いチャンネルです。
プラットフォームを選ぶ
プレイテストはPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5に完全クロスプレイで対応しているため、プラットフォームを問わず友達とチームを組めます。
時間帯が始まる前にインストールする
クライアントのダウンロードとパッチを事前に済ませましょう。プレイテストの時間帯は数時間しかなく、インストール待ちで浪費したくはないはずです。
地域の時間帯にキューする
マッチメイキングは各地域の記載された時間に開始します。NAプレイヤーはUTCとの時差に注意してください — 午前1時〜4時(UTC)のスロットは北米では金曜/土曜の夜にあたります。
フィードバックを送る
Bonfire Studiosはフィードバック収集のためにこれらのテストを積極的に実施しています。公式Discordチャンネルでバグ報告や感想を共有しましょう。
Arkheronには本物の学習曲線があります — 6人の戦闘における視認性が新規プレイヤー最大のハードルです。チュートリアルシステムを段階的にこなし、レリックセットを学び、武器切り替えを練習してから、競技的な結果を期待しましょう。
毎週の時間帯を超えて:ライブ配信と開発者イベント
プレイテストスケジュールはキュー時間だけではありません。Bonfire Studiosは毎週のセッションに合わせた定期的なコンテンツカレンダーを運営しています:
| イベント | 開催日時 | 内容 |
|---|---|---|
| Tower Hour | 不定期の火曜日 | ニュースとアップデートを紹介する1時間の開発者ライブ配信。2026年6月16日に初回放送 |
| コミュニティクリエイター配信 | 金曜日 | Arkheron公式TwitchとYouTubeでのコミュニティクリエイターによる注目配信 |
| 開発者カスタムマッチ | 不定期の火曜日 | 開発者とのカスタムマッチ。2026年6月23日開始 |
Spires モード
- 祠でフラグメントを使ってロードアウトを構築
- 3回戦方式の3v3アリナクライム
- 10層以降はエンドレススパイア
Ascension モード
- 45人、3人チーム15組
- タワーを探索し、レリックを見つけ、ビーコンを確保
- 頂上で最終3v3
カスタムマッチ
- スケジュール外も含めいつでも利用可能
- スクリムや練習に最適
- 不定期の火曜日に開発者とプレイ可能
ローンチ前のスケジュールはテストフェーズ間で変更される可能性があります。公式Arkheron Discordが最新のキュー時間とイベント発表の信頼できる情報源です — そちらの発表は、以前公開されたスケジュールより優先されます。
プレイテスト準備チェックリスト
各時間帯の限られた時間を最大限に活かすため、準備を整えて臨みましょう:
次のセッション前に:
- 地域の時間帯を確認し、ローカル時間に変換する
- キューが開く前にクライアントをインストールまたはアップデートする
- オンボーディングのチュートリアルシステムを完了する
- 実験する前に1体のチャンピオンの完全なレリックセットを覚える
- 武器切り替えとアビリティローテーションを練習する
- スケジュール更新のために公式Discordに参加する
- セッション後にフィードバックを送信する
公式な時間はUTCで発表されています。ヨーロッパのプレイヤーは午後6時〜9時(UTC)、北米の時間帯(午前1時〜4時 UTC)は午後6時〜9時 PDT / 午後9時〜午前12時 EDTにあたり、深夜ではなくゴールデンタイムの時間帯です。
FAQ
Q: 現在のArkheronプレイテスト スケジュールは?
2026年6月の更新時点では、オープンキューの時間帯は金曜日と土曜日に実施されています。アジア太平洋は金曜日のみ(午後12時〜2時 UTC)、ヨーロッパ(午後6時〜9時 UTC)と北米(午前1時〜4時 UTC)は金曜日と土曜日の両方のセッションが開催されます。
Q: スケジュールされたプレイテスト時間外でもArkheronをプレイできますか?
はい、ただしカスタムマッチのみです。オープンのマッチメイキングキューは毎週金曜日と土曜日の時間帯に限られますが、友達とのカスタムマッチはいつでも利用できます。
Q: Arkheronのプレイテストはどのプラットフォームに対応していますか?
クロスプレイベータはPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5に対応しており、クロスプラットフォームのマッチメイキングにより3つのプラットフォームすべてでチームを組めます。
Q: プレイテストスケジュールは再び変更されますか?
その可能性が高いです。Arkheronはローンチ前の開発中であり、Bonfire Studiosはすでにコミュニティのフィードバックに基づいて一度時間を調整しています。さらなるプレイテストが予定されており、公式Discordがスケジュール発表を確認するのに最適な場所です。