- Arkheronプレイテストへのアクセスは、FirstLookへの登録に加え、Steam Playtest、Xbox Insider Hub、PlayStationの登録で管理されます。
- クロスプレイベータは2026年9月25日(金)から9月27日(日)11:59PM PDTまで、PCとコンソール横断で実施されました。
- Endless Spiresは看板モード:3人チーム、クラスなしのエクストラクション風PvPで、戦利品満載のタワーを登っていきます。
- Eternalのレリックでその場でキットを構築できます。同じEternalの4ピースを集めると変身できます。 -一度プレイテストに参加すると、今後の全テストへのアクセス権は維持されます。
Arkheronプレイテストとは?
Arkheronは、元World of WarcraftリードデザイナーのRob Pardoが創設したBonfire Studiosによる、テンポの速いスクワッドベースのアクションPvPゲームです。Arkheronプレイテストプログラムでは、クローズドベータ、テックテスト、そしてSteam、Xbox、PlayStationで実施される期間限定のクロスプレイベータウィークエンドを通じて、プレイヤーに早期体験アクセスを提供します。PCとコンソール間で完全なクロスプレイマッチメイキングに対応しています。
コアモードであるEndless Spiresでは、3人チームがモンスター、戦利品、敵スクワッドで満ちた巨大なタワーに投入されます。参加時は完全にクラスレス:アビリティもスキルも何も持ち込みません。ビルドは拾ったものだけで構築されます。
動画のハイライト:
- Bonfire StudiosはWoWの元リードデザイナーによって創設され、その血統が洗練度に表れている
- 「Eternal」と呼ばれる砕かれた英雄のレリックがアビリティを付与し、フルセットで変身できる
- ビーコンが生存チームを上のフロアへ運び、バトルロイヤル式にロビーを間引いていく
- 高いテンポにより、エクストラクションゲーム特有の「長くルートして即死する」問題を回避
各フロアは意図的に短くなっています。すべてのチェストを漁る時間は決してない——ゲームはビーコンと戦闘へと誘導し、常に試合を動かし続けます。
各プラットフォームでのプレイテスト参加方法
ArkheronはFirstLookを使用して、プレイテストの登録、キー配布、プレイヤーとの連絡を管理しています。招待は波状で送られ、一度付与されたアクセス権は永久に維持されます——クローズドベータやテックテストをプレイしたことがある場合は、最新ビルドにアップデートするだけで参加できます。
| プラットフォーム | 参加方法 | 備考 |
|---|---|---|
| Steam | FirstLook経由で登録、またはSteamアプリのSteam Playtestでアクセスを申請 | どちらのウェイトリストも同時に招待を受け取ります |
| Xbox | Xbox Insider HubアプリのPreviewsから参加、またはFirstLook経由で登録 | PreviewsにArkheronが掲載されているか確認してください |
| PlayStation | 公式FirstLookフォームから登録 | 招待が届き次第、コードを引き換えてください |
プラットフォームを選ぶ
Steam、Xbox、PlayStationから選び、上記の公式登録チャンネルを見つけてください。サードパーティのキー転売屋には注意——そのようなものは存在しません。
アカウントを連携する
FirstLookを通じてプラットフォームアカウントを連携し、キーと招待が正しく届くようにしましょう。
招待を引き換える
招待が届いたらコードを引き換えてください。アクセス権は今後のすべてのプレイテストに自動的に引き継がれます。
仲間を誘う
Steam登録者にはSteam用の追加フレンド招待が、FirstLookユーザーにはダッシュボード経由でクロスプラットフォーム招待が付与されます。
クロスプレイベータの地域別開始時間はヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカが対象でした。これらの地域外にいる場合は、マッチングできると決めつける前に、公式チャンネルで拡大情報を確認してください。
クロスプレイベータのスケジュールとモード
クロスプレイベータは3日間にわたって実施されました——2026年9月25日(金)から9月27日(日)——地域別の開始時間が設定され、日曜日の11:59PM PDTに終了しました。
| 地域 | ベータ開始 | Endless Spires開始 |
|---|---|---|
| ヨーロッパ | 5PM BST / 6PM CEST | 6:00PM BST / 7:00PM CEST |
| 南アメリカ | 6PM AST / 7PM BRT | 7:00PM AST / 8:00PM BRT |
| 北アメリカ | 3PM PDT / 6PM EDT | 4:00PM PDT / 7:00PM EDT |
すべてが時間制限されていたわけではありません。チュートリアル、トレーニングルーム、ボットモードは週末を通して24時間稼働しており、初心者がライブPvPに飛び込む前に、メカニクスを学び、Eternalを試し、ロードアウトを実験できる低圧力の環境を提供していました。
クロスプレイベータにはコンテンツの報道制限がありませんでした。プレイヤーは配信、クリップ、ゲームプレイの共有を推奨されており、クリエイターは公式クリエイタープログラムに応募できました。
コアメカニクス:レリック、Eternalとビルド
Arkheronのゲームプレイの核心は、その場でのビルド構築です。タワー内にはEternalと呼ばれる砕かれた英雄の武器や防具であるレリックが散らばっています。各キャラクターは2つの武器と2つのアクセサリーを装備し、拾ったレリックごとにアビリティが追加・変更されます。
| ビルド要素 | 効果 | 例 |
|---|---|---|
| 武器レリック | 通常攻撃とチャージ攻撃を付与 | 遠距離用の弓、近接用の剣 |
| アクセサリーレリック | ユーティリティまたは防御力を追加 | 壁を設置するコントロールアイテム |
| Eternal2ピースセット | セットボーナスを解放 | パッシブステータスまたはアビリティ強化 |
| フル4ピースセット | Eternalに変身 | 英雄のフルキットから追加アビリティ |
遠距離 / コントロール
- 弓によるロングレンジの poke
- 壁アビリティで敵チームを分断
- 近接アリーとの相性が良い
近接 / ダイブ
- Talonスタイルの飛び込みコンボ
- ハイリスク、ハイリターン
- 1v2の逆転と蘇生に強い
サポート / 防御
- 回復・保護系レリック
- 飛び込んでくる敵を壁で遮断
- 重複装備で味方のギアをアップグレード
レリックを見た瞬間にその効果を理解することは大きなアドバンテージです。スタッフが遠距離用だと即座にわかり、どの防御パーツと相性が良いかを知っているプレイヤーは、盲目的にルートするチームより速く賢くビルドできます。
Endless Spiresの試合の流れと勝利のコツ
試合は縦方向のバトルロイヤルのように進行します。チームはルートし、目的を達成し、生存者を次のフロアへ運ぶビーコンを目指して戦います——その間、タワーの縮小ゾーンがプレイヤーを間引いていきます。頂上に到達するのは1チームだけです。
速くルートし、さらに速く決める
早期に武器を確保し、おおよその役割を決めましょう。完璧なドロップを探してフロアの時間を無駄にしないこと。
チームと共有する
重複アイテムは自分の持ち物を散らかす代わりに味方のギアをアップグレードします。余剰は投げ渡してスクワッドを強化しましょう。
ビーコンで戦う
ビーコン移行は戦闘を強制します。タイマー中ではなく、その前にポジションを取りましょう。
編成のバランスを取る
全員遠距離や全員近接のチームは壁を張られ、撃破されます。レリックが許す範囲で役割を混ぜましょう。
プレイテスト準備チェックリスト:
- PvPに参加する前にチュートリアルとトレーニングルームを完了する
- ボットモードで各武器レリックの効果を学ぶ
- 少なくとも1体のEternalの4つのレリックピースを記憶する
- 敵チームを分断するための壁の設置を練習する
- フレンド招待を使ってフル3人編成で参加する
FAQ
Q: Arkheronプレイテストにはどうすれば参加できますか?
選んだプラットフォームのFirstLookから登録するか、SteamアプリのSteam Playtestから直接アクセスを申請してください。XboxプレイヤーはXbox Insider HubのPreviewsも確認できます。招待は波状で送られ、一度参加すれば今後のすべてのプレイテストへのアクセスが維持されます。
Q: Arkheronプレイテストにフレンドを招待できますか?
はい。Steam登録者にはSteamプレイヤー向けの追加フレンド招待が、FirstLookユーザーにはダッシュボード経由でクロスプラットフォーム招待が付与されます。Arkheronは3人プレイを前提としているため、仲間を連れてくることが推奨されています。
Q: 1回のプレイテストウィークエンドが終わってもアクセスは維持されますか?
はい。クローズドベータやテックテストをプレイしたことがある場合は、最新ビルドにアップデートするだけで参加できます——アクセス権は今後のプレイテスト全体で維持されます。
Q: プレイテストのゲームプレイを配信・投稿できますか?
クロスプレイベータにはNDAも報道制限もありませんでした。プレイヤーは自分のチャンネルや公式Discordで映像を共有することが推奨されており、コンテンツクリエイターはクリエイタープログラムに応募できました。